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doudoune moncler Jeux vidéo Les studios ont am

 
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ckejyetf9k




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PostPosted: Mon 3:22, 23 Sep 2013    Post subject: doudoune moncler Jeux vidéo Les studios ont am

L'autre raison est le nombre de contenus disponibles sur la console. Avec l'essor du jeu mobile, les studios ont en partie amorcé une transition, allouant [url=http://j-yitong.net/home.php?mod=space&uid=76345][/url] plus de ressources vers ce type de productions. Même si les créateurs souhaitent développer des jeux sur Vita, ils ont malheureusement moins de moyens pour le . L'une des solutions consiste à le soutien de la plateforme par de plus petits studios de développement.
Nous voulons à la fois de grands titres révolutionnaires, mais aussi des disponibles au téléchargement, con?us par de petites équipes de développeurs. L'économie du marché est en effet difficile pour les productions "moyennes".
Nos procédures de certification étaient trop rigoureuses. Désormais les studios peuvent télécharger directement les kits de développement sur PC. Nous avons aussi compris qu'il fallait un calendrier de sorties beaucoup plus fluides.
Sony est désormais doté d'une , et dispose de terminaux certifiés "Playstation". Pensez-vous l'App Store d' et Play ?
Avec notre division mobile, nous souhaitons de nouvelles populations, qui ne sont pas nécessairement des joueurs. Il en va de même pour les développeurs. Auparavant, il n'était pas forcément simple d' l'accès aux outils de développement pour les petits studios indépendants.
Lors du salon de l' en juin, Sony a proposé de [url=http://www.mansmanifesto.fr]doudoune moncler[/url] grandes licences, mais [url=http://www.rtnagel.com/louboutin.php]louboutin pas cher[/url] [url=http://www.psn114.com/home.php?mod=space&uid=625076][/url] aussi des productions qui se veulent plus originales, comme Beyond ou of us. Quel est le positionnement de Sony en terme de création ?
D'après le site , un peu plus de 3 millions de PS Vita ont été écoulées dans le monde. Comment expliquez- ce démarrage difficile ?
Pensez-vous, sur PC, que le free-to-play (où l'accès au jeu est gratuit, [url=http://www.dods.com.cn/home.php?mod=space&uid=4837][/url] et les objets additionnels sont payants) devient le modèle unique [url=http://www.1855sacramento.com/moncler.php]moncler sito ufficiale[/url] des jeux en ligne ?
Pas nécessairement. Depuis le lancement de la Playstation 3, il y a six ans, les graphismes ont beaucoup évolué, aboutissant à des titres comme le jeu d'aventures Uncharted 3 ou Beyond de . La durée de vie des consoles [url=http://www.gotprintsigns.com/monclerpascher/]moncler[/url] est également prolongée par les en ligne, qui continuent d' une nouvelle offre dématérialisée et de nouvelles fonctions [url=http://www.maximoupgrade.com/hot.php]hollister[/url] sociales. Il est donc trop t?t pour de la fin des consoles de cette génération.
Nintendo va sa Wii U en novembre. Des rumeurs font état de nouvelles consoles de Sony [url=http://www.thehygienerevolution.com/barbour.php]barbour[/url] et . Est-ce le début d'un nouveau cycle pour les consoles de salon ?
L'intérêt du cloud va au-delà du secteur du jeu. Avec l'informatique dématérialisée, on peut des services comme la vidéo sur tous types [url=http://www.ilyav.com/uggpascher.php]boots ugg pas cher[/url] de supports, sans le moindre téléchargement. [url=http://www.1855sacramento.com/moncler.php]moncler outlet[/url] Mais cette technologie est dépendante de la connexion Internet des utilisateurs, et nécessite de grandes capacités en serveurs. C'est pourquoi nous avons décider d' progressivement ce type de fonctionnalités.
, président de Entertainment [url=http://www.ilyav.com/uggpascher.php]ugg pas cher[/url] Worldwide Studios, détaille la stratégie du groupe japonais en matière de .
Vous avez annoncé en juillet le rachat du service de cloud gaming Gaikai, au prix fort (300 millions d'euros). Quand y aura-t-il des applications concrètes dans vos services ?
Ces résultats sont en de?à de nos attentes, et s'expliquent d'abord par l'équipement des joueurs. Les consommateurs disposent désormais d'appareils [url=http://www.achbanker.com/home.php]www.achbanker.com/home.php[/url] multimédia, comme les smartphones. Ces appareils permettent notamment de , [url=http://www.davidhabchy.com]barbour sale[/url] et il est donc difficile pour nous de l'achat d'une machine supplémentaire. A nous de de la valeur ajoutée, pour les joueurs vers la .
Le modèle free-to-play se développe non seulement sur PC, mais aussi sur consoles de salon et portables. C'est le signe que de plus en plus de personnes sont prêtes à pour . C'est aussi une bonne manière pour les petits studios de se conna?tre. Si un Assassin's Creed ou un Call of Duty n'a pas [url=http://www.rtnagel.com/airjordan.php]jordan pas cher[/url] besoin de publicité, le modèle free-to-play peut de découvrir de nouvelles licences.


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